|
Als je met Flash een filmpje maakt, werk je
meestal met een heleboel objecten die elkaar overlappen, samenwerken met
elkaar en rondvliegen in het filmpje. Daarom is het handig om wat orde te
houden als je met Flash werkt. Hiervoor heeft Flash de layers bedacht. Het
is verstandig elk object (of in ieder geval zo veel mogelijk) een eigen
layer te geven. Omdat je met een filmpje van redelijk formaat al gauw met
een stuk of 20 layers te maken hebt, wordt het wel een beetje een chaos,
maar dat zal maar moeten. Je kunt je filmpje opdelen in scènes, zodat je
niet alle layers bij elkaar hebt zitten. Maar ik doe dat meestal niet, het
is maar hoe belangrijk je orde vind. Maar goed, eerst de layers maar eens.
Dit plaatje lijkt me duidelijk genoeg. En inderdaad, goed
gezien: ik heb ze genummerd.
- Show/hide, het is een beetje
moeilijk te zien op het plaatje, maar het moet een oogje voorstellen.
Als je op het oog klikt zijn alle layers onzichtbaar geworden. Daar heb
je niet veel aan, maar zie je die zwarte puntjes op de layerbalken,
onder het oog? Als je daar op klikt kun je elke layer afzonderlijk
onzichtbaar maken. Dit is handig als layers elkaar overlappen.
- Lock/unlock, deze knop werkt
hetzelfde als de show/hide knop, alleen kun je door op deze knop te
klikken alle layers 'vastzetten' zodat je er niets meer mee kan doen.
Dit is alleen handig als je bepaalde layers niet wilt aanpassen. Ook
door de zwarte puntjes onder het slotje op elke layer afzonderlijk aan
te klikken kun je elke layer afzonderlijk locken. Een geselecteerde
layer die niet gelockt is, heeft een potloodje rechts naast de
layernaam (zoals te zien op het plaatje). Is de geselecteerde layer
wel gelockt, dan staat er een rood kruisje door het potloodje.
- Show as outlines, wat hier het
nut van is...ik heb geen idee. Maar je kunt op vergelijkbare wijze als
bij de eerder behandelde knoppen alleen de lijnen van de objecten laten
zien. Mensen die het nut weten, mogen me
mailen.
- Insert layer, als je een nieuwe
layer wilt maken klik je hierop. Er verschijnt dan een nieuwe layer
boven de layer die je dan geselecteerd hebt. Dubbelklik op 'Layer #'
(# = het nummer van de layer) en je kunt een nieuwe naam invoeren.
- Add guide layer, als je hierop
klikt krijg je een nieuwe guide layer boven de geselecteerde
layer. Guide layers heb je nodig voor als je een object een bepaalde weg
wilt laten afleggen in een filmpje. Hier leer je meer over in
les 3.
- Delete layer, spreekt voor
zich: selecteer de layer die je weg wilt hebben en klik op deze knop
(een vuilnisbak).
Layers zijn heel makkelijk te verplaatsen,
gewoon aanklikken en omhoog of omlaag slepen.
Een Flashfilm is altijd onderverdeeld in
plaatjes. Net zoals bij een normale film bestaat een Flashfilm uit
allemaal afzonderlijke plaatjes. Zo'n plaatje wordt in zowel de filmwereld
als de Flashfilmwereld een frame genoemd.
De objecten van de layer die bovenaan staat in de tijdlijn (de
opeenstapeling van de layers) overlappen de objecten van de layers
eronder. Dus hoe hoger de layer staat, hoe meer objecten er overlapt
worden door die layer. Maar daar zit wel een voorwaarde aan: de objecten
van de layers moeten dan wel in hetzelfde frame staan. Dit klinkt allemaal
erg ingewikkeld, en dat is het ook. Voor meer informatie verwijs ik je
graag door naar de helpfile van Flash, gewoon op F1 drukken als je in
Flash zit. Of, en dat is ook erg leerzaam, je klikt op Help als je in
Flash zit en dan op Layers in Lessons. Ik heb immers ook mijn Flashkennis
vergaard door alle lessen van Flash te volgen. En heel veel te proberen.
Zoals op het plaatje
te zien is heeft elk frame een eigen vakje, zodra je een nieuw
flashdocument opent en je begint iets te tekenen, wordt het allereerste
vakje (het eerste frame dus) grijs en krijgt deze een zwart bolletje,
zoals dit:
Dat zwarte bolletje is een keyframe. Dat betekend een frame met een
statisch (niet bewegend) object erin. Als je vervolgens met de
rechtermuisknop op frame 10 klikt en je kiest Insert Keyframe dan
krijg je dit:
Je ziet dat in frame 10 nog een keyframe staat (dit keyframe is zwart met
een wit bolletje, maar dat komt omdat de keyframe geselecteerd is) en dat
in frame 9 een wit rechthoekje is ontstaan. Dat rechthoekje geeft aan dat
tot en met dat punt (frame 9 in dit geval) het keyframe dat je in frame 1
gemaakt hebt te zien is. Dus het keyframe in frame 1 geeft een object aan
die tot en met frame 9 onveranderd te zien is. Het volgende keyframe (in
frame 10) geeft aan dat het object veranderd. Je kunt het object ook
gewoon hetzelfde laten, maar dat doet er verder niet toe. Je hebt nou een
heel saai filmpje, zo saai dat ik 'm niet eens laat zien. Je hebt nu
namelijk alleen een object dat 9 frames lang een bepaald object is en 1
frame optioneel een ander object. Standaard laat Flash een filmpje altijd
met 12 frames per seconde zien (net genoeg voor het blote oog om niet elke
frame afzonderlijk te zien, als dat wel zo zou zijn zou je een knipperend
filmpje krijgen, net zoals een te langzaam afgespeelde film). Dit zie je
ook rechtsonder het plaatje (12 fps = 12 frames per second). Dus een
filmpje van 12 frames zou 1 seconde duren. In les 3
leer je voor het eerst echt filmpjes te maken die ergens op lijken.
Ook het verplaatsen van frames is heel makkelijk. Je selecteert de frames
die je wilt verschuiven en je sleept ze gewoon de goede kant op.
Als je een filmpje maakt heb je maar een beperkte ruimte om het filmpje te
laten zien. Deze ruimte zie je in beeld als dat grote witte vierkant, dit
is je werkblad en alle objecten die op het werkblad staan, zijn
later ook te zien. Zet je een object naast het werkblad, dan zie je dit
niet in je filmpje, maar ze zijn er wel. Wil je de grootte van je werkblad
aanpassen ga dan naar Modify en klik vervolgens op 'Movie...'
(of druk op Ctr + M). In het scherm kun je naast de gootte ook het aantal
frames per seconde veranderen (ik zou 'm gewoon op 12 laten staan, meer
betekend dat je filmpje groter wordt en dat 1 frame een kleiner
tijdsbestek vertegenwoordigd). Ook kun je de achtergrondkleur veranderen.
Voordat
je aan een film begint, eerst goed bedenken hoe groot je het filmpje wil
maken. Wil je 'm zo groot als het introfilmpje
van deze site, dan zijn de standaardinstelling goed (550 x 400 px), maar
als je alleen maar een kleine button wilt maken, moet je het werkblad
verkleinen. Als je eerst een filmpje maakt en er dan achter komt dat je
werkblad te groot is, moet je alle frames met dezelfde factor gaan
verkleinen en bovendien op het verkleinde werkblad plaatsen. Misschien is
er ook wel een handige manier om dit te doen:
Als
je een filmpje hebt gemaakt en je komt er achter dat je werkblad te groot
is, je verkleind je werkblad, alleen door dat te doen passen je objecten
en motion tweens niet meer op je werkblad. Is er een manier om al je
objecten te selecteren en te verkleinen zodat ze wel op het werkblad
passen?
Door allemaal verschillende keyframes achter elkaar te zetten kun je een
filmpje maken. Dit doe je door gewoon in elk frame een keyframe te zetten,
door met de rechtermuisknop op het volgende frame te klikken en insert
keyframe te kiezen. Flash kopieert dan het vorige keyframe, jij maakt een
(kleine) aanpassing aan het object en dit doe je een keer of 30. Net zoals
een tekenfilm, je maakt elk plaatje apart. Hier ben je natuurlijk veels te
lang mee bezig, soms kan het niet anders, maar 8 van de 10 keer zijn er
veel makkelijkere manieren om hetzelfde, al dan niet betere, effect te
krijgen. Om deze technieken onder de knie te krijgen, kun je naar
les 3 gaan. Of je gaat weer naar de
top van de pagina. |
|